ATELIER PYTHON





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POUR PYTHON


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Le carnet de bord tenu par les élèves de l'atelier (blog AtelierGeoGebra)









PROGRESSION


INITIATION



Séance 1 - Le mode console, afficher un message, variables et chaînes

Séance 2 - Créer un programme et l'enregistrer





INTERFACE GRAPHIQUE



Séance 3 - La bibliothèque Turtle : tracer des lignes

Séance 4 - La bibliothèque kTinker : tracer des rectangles





LES LISTES



Séance 5 - Créer et modifier une liste



LES FONCTIONS



Séance 6 - Utiliser une fonction



DÉPLACER UN ÉLÉMENT A LA SOURIS



Séance 7 - Déplacer un élément graphique avec la souris


DÉPLACER UN OBJET AUTOMATIQUEMENT



Séance 8 - Déplacer un élément graphique de manière automatique








© 2013 LES MATHÉMATIQUES DU LIÈVRE - Tous droits réservés Nicolas ERDRICH